Historia de Apple (Parte II)

Los primeros productos que fueron lanzados

Apple I (1976)

El Apple I fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para unteclado y un monitor. Fue diseñado y hecho a mano por Steve Wozniak1 2 originalmente para uso personal. Pero después Steve Jobs tuvo la idea de comercializarlo por $666.66 dlls. La Apple I se  podía obtener en negocios informáticos o por correo. La empresa distribuidora estaba   establecida en el garage de Jobs en 2066 Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la propuesta no le intereso a  Hewlett-Packard  ni a la empresa  Atari  quienes se negaron a  respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel.

Cuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó a su máquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dónde albergar un semiconductor. Ni tampoco la eminencia gris del valle,

Bob Noyce  tuvo el interés por respaldar a la Apple I.

Apple II (1978)

 

La familia de computadores Apple II fue la primera serie de microcomputadores de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer entre finales de los años 1970s y mediados de los años 1980s. El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada en el procesador 6502. Era completamente diferente de los posteriores modelos Macintosh de Apple.

A comienzos de 1978 y a un año de haber sido declarada como corporación, Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo más de $2 millones y Markkula, siguió buscando inversionistas. Las ventas se duplicaron y quintuplicaron al año siguiente. Apple ingresó en la revista Fortune 500, y Jobs lo declararon como la persona más joven en llegar a millonario en la lista Fortune 400. El proyecto que Steve Wozniak  había diseñado, vendió más de 300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo de diecisiete años).

Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se vendía por sólo 1,298 dólares. Durante una década Apple solamente alcanzó los 1,000 millones de dólares, una proeza que Xerox había logrado luego de haber lanzado su primera fotocopiadora en 1959.

A medida que la Apple II se hacía conocer, más estudiantes escribían software para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardware podrá ser de última generación, con el chip más rápido pero si no tiene programas interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemplo es lo que le pasó a Atari con su consola llamada Jaguar, la primera máquina de 64Bits que hubo en la historia de los video juegos y fracasó porque sus juegos no eran originales ni divertidos, de igual manera lo sufrió Sega con su modelo Saturn, una máquina estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y volvamos a Apple.

Entre 1978 y 1979 existían alrededor de cien programas para la Apple II. Si bien el software era bueno, no eran tan brillantes como el fenómeno del momento VisiCalc, una planilla de cálculo electrónica, diseñada por dos estudiantes de Harvard. La planilla permitía al usuario realizar fórmulas complejas para la contabilidad. Si uno modificaba el valor de un número, el programa se acomodaba a ese cambio, haciendo cálculos internos. Tal tipo de aritmética hubiera resultado absurda a mano, pero VisiCalc, lo realizaba en sólo segundos. Doce días antes de la navidad de 1980, “los dos steves” embolsaron grandes sumas de dinero, al estar Apple en la cotización en bolsa.

Lisa (1980)

El Apple Lisa fue un revolucionario computador personal diseñado en Apple Computer durante el principio de los años 1980.

El proyecto Lisa fue iniciado en Apple en 1978 y lentamente evolucionó para diseñar un poderoso computador personal con unainterfaz gráfica de usuario (GUI). El computador Lisa iba a ser dirigido hacia clientes de negocios. Alrededor de 1982, Steve Jobsfue forzado fuera del proyecto Lisa, así que él se unió al proyecto Macintosh. Al contrario de la creencia popular, el Macintosh no es un descendiente directo de Lisa, aunque hay obvias semejanzas entre los sistemas, y la revisión final, Lisa 2/10, fue modificado y vendido como el Macintosh XL.

Mientras que la documentación embalada con el Lisa original solamente se refirió a ella como The Lisa (El Lisa), oficialmente, Apple indicó que el nombre era el acrónimo para Local Integrated Software Architecture (Arquitectura de Software Integrada Localmente).Puesto que la primera hija de Steve Jobs, nacida en 1978, fue llamada Lisa Jobs, se deduce normalmente que el nombre también tenía una asociación personal y quizás el acrónimo fue inventado después para cuadrar con el nombre . Otras explicaciones más joviales amplían el acrónimo a Let’s Invent Some Acronym (Vamos a Inventar Algún Acrónimo).

Steve Jobs presenting the first Mac in 1984

Siguiendo con la semana retro les dejo el momento en que Steve Jobs presenta el primer Macintosh en 1984, la verdad en esa época el ordenador debió haber sorprendido a muchos ya que era demasiada tecnología para la evoco, fue algo así como la presentación del iPhone en nuestra era contemporánea.

Espero que lo disfruten.

Historia de Apple (Parte I)

Los 2 Steves

En esta ocasión andamos algo retro y pues en Apple no todo el tiempo fueron iPods, iPads y Macs en los primeros días de Apple existieron muchas dificultades ya que para dos jóvenes era muy difícil concebir la idea de crear una empresa de tamaño mundial. Y los fundadores de esta gran empresa que hoy en día casi todo el mundo conoce empezó con dos amigos, los dos Steve, Steve Jobs quien fue un genio innovador y Steve Wozniak quien es un genio en el área de la electrónica y diseño los primeros ordenadores de la gran manzana.

Steve Wozniak (21 años) y Steve Jobs  (16 años) se conocieron en 1971 cuando un amigo mutuo Bill Fernandez los presento.

Woz (como le gustaba que le llamaran a Steve Wozniak) le gustaba la electrónica. A los trece años recibió un premio científico por construir su propia máquina de restar y sumar.

Wosniak conoció a  Steve Jobs quien era cinco años menor que él; Jobs se había criado en Mountain View, y sus padres adoptivos, no conocían muy bien sobre la alta tecnología. Después de que la familia de Jobs se mudó a Los Altos, Woz lo conoció un poco más a través de un amigo en común, justo antes de que Jobs cumpliera los catorce años. Aunque compartían su interés por los ordenadores, diferían en su forma de ser. Woz era una persona que llevaba sus ideas a la práctica, en cambio Jobs parecía ver a la electrónica como un medio para llegar a un fin. Como diría Woz, “ganar no me resulta tan importante como correr detrás de la pelota” refiriéndose al tenis. Woz, no tenía ambición y Jobs no tenía otra cosa en su cabeza que ella.

Fue de esta manera que los dos Steves crearon Apple la empresa que actualmente produce las Macs, iPods, iPad, iPhone, etc. Las ganas de hacer algo distinto e innovador fue lo que impulsaron a los dos Steves a construir computadoras para que las personas las pudieran usar.

Wozniak y Jobs no tenían tanta pasión por el colegio, no les resultaba interesante el estilo académico. En esa época, Jobs tomo un trabajo en Atari, mientras que Wozniak había tomado una licencia en Berkeley para ir a trabajar a Hewlett-Packard, en el diseño de calculadoras. Atari era una nueva empresa en Sunnyvale que fabricaba videojuegos. Jobs fue reclutado por Atari, simplemente porque se presentó un día por allí. Al Alcorn el cofundador de Atari diría, “El director de personal me viene a ver y me dice, que tenía un hippie que parecía haber venido de las montañas, el tipo me pregunta…–¿Llamo a la policía?–”. Alcorn quedó intrigado y optó por reclutarlo.

Wozniak asistió a una exposición en San Francisco de ordenadores allí descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la 6205 de MOS Technology. Con esto Woz empezó a crear su propio ordenador Apple I, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de ello asombró a sus amigos en el Homebrew Club (club de amantes de los ordenadores).

Corrían los comienzos del año 1976 y Woz y Jobs consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió su calculadora HP-65 y Jobs su ómnibus VW.
El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la manzana, un homenaje a Alan Turing, uno de los grandes gurús de la Inteligencia Artificial, quien se suicidó mordiendo una manzana envenenada con cianuro. El logo de Apple fue la manzana arco-iris, ya que Turing era homosexual.

De qué manera se pusieron de acuerdo en “Apple Computer”, depende de cuál versión de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo de Jobs en sus días de huerto en Oregón o su intermitente dieta en base a frutas. Inclusive “Apple” podría haber sido simplemente una manera de crear un nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una industria de la alta tecnología no conocida por irradiar calidez. El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marca mas conocida en el universo de la computación.

Infografía del iPhone 4S todo lo que necesitas saber

Sin duda alguna el iPhone 4S sigue sorprendiendo a muchos de nosotros ya que los cambios fueron muy buenos, al menos en la parte interior de la terminal. La siguiente infografía muestra mucho más a detalle las características de esta sorprendente terminal donde explica cada detalle que necesitamos conocer.

Evolución de los videojuegos móviles, por Gameloft

Sin duda alguna la plataforma de video juegos móvil se ha visto beneficiada gracias a los dispositivos con iOS ya que fueron pioneros en proporcionar una interfaz completamente distinta a la que estábamos acostumbrados con los teléfonos anteriores. En el pasado para jugar con nuestros teléfonos necesitábamos utilizar el teclado numérico del mismo, lo que lo hacía incomodo y difícil de usar, en lo personal nunca me gustaron estos juego a excepción del “snake” que era fácil de usar; pero ahora gracias a la interfaz multitáctil que iOS nos proporciona le es posible a los desarrolladores y empresas como Gameloft generar más video juegos utilizando solo los botones que sean necesarios creando una experiencia de entretenimiento mucho más confortable y fácil de usar. Ademas que iOS permite aprovechar al máximo los gráficos que el iPhone/iPod/iPad tienen y así disfrutar de juegos como Asphalt, N.O.V.A, Real football, etc.

Les dejo con el siguiente video de Gameloft donde se muestra la evolución de los video juegos de plataforma móvil.